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  • 2008/12/31/Wed 06:09:13
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  • CATEGORY:日記

年末なのでゲームを片付けます

ようやくお休みをもらったおとぎさんです。
こんばんは。
今更「別に休んでもいいけど?」なんて白々しいぜコンチクショー

今日から実家ですので、
必死に未クリアのゲームを消化中です。
今年は11月から豊作でしたので嬉しいやら消化が大変やら。


とある筋の人達に「年末にオヌヌメなゲームは?」と聞いたら
Aさん「話題って意味ならディシディアですかねぇ」
Bさん「360あるならプリンスオブペルシャ。そこそこ」
Cさん「とりあえずディシディアじゃないッスか?俺は買わないけどw」
という感じでした。
白騎士‥‥。



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オススメは
洋ゲーアレルギーでなければ「Fallout3」、
万人向けなら「プリンス・オブ・ペルシャ」。

どちらもPS3版が近日発売なので、
もう少し日本で売れて欲しいなぁと思います。
どうやらソニー規制で残酷表現も軽減されるようですし‥‥。

「NARUTO RISE OF A NINJA」は、
ようやく日本語パッチを当てたので再出発だってばよ!

あと4時間以内に「プリンス・オブ・ペルシャ」をクリアして
ラオシャンロンの紅玉が出たら
今年のゲームに思い残すきことはありません。
ゲーム好きとしては、良い年でした。
081231_fall3.jpg
今年一番面白かったのはXBOX360「Fallout3」。
   【関連】初回プレイ後の感想
FPS“風”RPGで、荒廃した世界や廃墟好きなら
もろ手を挙げてオススメ。
ただし、グロテスクや流血表現なしで語れないタイトルなので、
万人向けじゃないところが悔やまれます。
シナリオが無くても、フィールドだけで十分越冬できる面白さ。
メインストーリーは10時間くらいでクリアできる程度ですが、
サブクエと選択肢が、しつこいくらい充実。
いや、ライターもプログラマーも気がきるってるレベルかもしれない。
おとぎさん家は適当にやってクリアまで24時間くらい。
サブクエはほとんど未消化なので、
強くてニューゲームをやる予定。
海外RPGでこういうレベルのものがチラホラ出てきているので、
JRPGの今後の動向が気になります。
正直、同じものを日本で作れるかというと現実的じゃない。
「じゃあ、JRPGの売りって何よ?」となった時に
「メインシナリオとムービーです」という答えになりそうな今日この頃です。
本来RPGはシナリオが売りだったのかもしれませんが、
シームレスやリアルタイムバトルのせいで
アクションRPGに似てきたせいで、そうも行かなくなったのが
世界のゲーム市場なんじゃないかな、と思ったり。


081231_siro.jpg
感想を一言で表現するなら“未完成”だった「白騎士物語 -古の鼓動-」。
色々気になることはありますが、
自分の攻撃は「遠くて届かない」のに
敵の攻撃はリーチの5倍くらい離れても当たるのが辛い。
個人的に凡ゲーですが、
PS3初の本格JRPGにして年末商戦の目玉作としては、
初週20万超えは一応面目が立ったかも?
しかし、ジジィキャラ好きとしては最萌えゲーに推します!!
   1.エルドアの装備を向いて放置していたら、
     クライマックスシーンに下着姿で登場!
   2.騎士団長サイラスが愚痴だらけのただの酔っ払いに。
     (声がジャックバウアー&ヤマト隊長)
あとは、アバターのキャラクリエイトは
開発ツール並に細かくいじれるので面白っかたです。
芸能人の顔なら余裕で作れます。
本編は21時間くらいでクリアした後全く触っていませんが、
キャラクリエイトだけで、ずーっと遊んでいます。
なお、アバターは本編で空気以下の存在になり、
主人公達が喋っている1歩後ろを無言で歩かされるいじめに遭ったりするので、
自分に似せて作ると泣きそうにります。要注意!


081231_prince.jpg
プリンスがテライケメンで、ダークヒーロー。
ヒロイン・エリカとはゲーム中ずっと一緒。
「ICO」とは違った激しいアクションもこなせる随伴者です。
フィールドやバトルも「デュオ・アクション」という新しいシステムで、
たとえば、壁からプリンスが落ちると普通はゲームオーバーですが、
エリカが手を伸ばして助けてくれます。
これはストレスが堪らなくて非常にありがたい。
素直に「助かった!次はしくじらないぜ」と心の中で思ってしまいます。
道に迷った時も、エリカの魔法でルート検索可能です。
ただ、その反面難易度がやや下がって、
単調かなと心配な時もありましたが、
光の玉集めなどをはじめると一気に面白さの深みにハマります。
只今、絶賛プレイ中!


081231_naruto.jpg
下の記事で続編のことを色々書いていますが、
システムとか見た目とかは、本作も続編も大した変わりは無さげ。
格闘系のミドルエンジンを使っているようなので、
バトルは突飛なこともなく安定して面白い。
ナルティメットを意識している部分もあるし、
画面波紋や演出など独自の部分もあり、
キャラゲーで括るには惜しいほど好印象な出来上がり。

英語声優さんも日本声優さんに近くて良いですが、
ここはやはり日本語パッチをありがたく当てさせてもらいました。
字幕は英語のままなので、日米の表現を比較できておもしろい。

  だってばよ = Believe it!
  ウスラトンカチ = Loser
  ~先生 = ~-Sensei
  エビス先生 = Master Ebisu(何故かエビスだけ違う)
  大蛇丸様 = Orochimaru-Sama
  三代目火影 = Third Hokage
  巻物 = Scroll
  おいろけの術 = Sexy Jutsu
  忍び = Sinobi
  チャクラ = Chakra
  姉ちゃん = Miss(ナルトが初対面の白に対して)


「~の術」など、日本の音をそのままにしている名詞が
思ったよりも多いなぁと思いました。


年末に来て、360がフル稼働しています。
あとはBLゲーの「紅色天井なんたら」が未開封なのですが、
本部屋のどこかに紛れ込んでしまい
このまま年越しになりそうです‥‥。
評判が良いようなので残念。


おわり
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